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enero 28, 2016 / chaky

Dino Run DX. Reinventando el crowdfunding

Hace unos meses participé en el crowdfunding de Dino Run DX , producto del fracaso de la campaña en Kickstarter de Dino Run 2, obtuve mi versión del juego en Steam, la cual se va actualizando en función de los hitos que se han propuesto para mejorar esta versión, el avance es lento, y no se van a hacer ricos con él, pero esto mantiene al juego vivo. Personalmente me encantaría ver algún día el ansiado Dino Run 2. Pero mientras tanto cualquier mejora que vaya teniendo el juego actual… ¡Bienvenida es!

GroupDinoShot6201

No me digáis que no son para comérselos estos dinosaurios pixelados…

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noviembre 17, 2015 / chaky

Z Files Infection

Voy a intentar ganarme el quitar el tagline de “un post al año no hace daño”. Y que mejor ocasión para presentaros este increíble proyecto Kickstarter que hemos lanzado en nuestra empresa , voy a contaros algunos detalles interesantes…

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octubre 5, 2015 / chaky

Havok ya no ofrece Scaleform gratis

Pues eso, que Scaleform ya no está incluido en Project Anarchy.
https://www.projectanarchy.com/blog/ryanmonday/project-anarchy-20141-here

[modo numerología on] Supongo que tiene sentido después de que Microsoft haya adquirido Havok. [modo numerología off]

MicroHavok

Por cierto, me voy superando. Un post cada 2 años Ya😮

octubre 22, 2013 / chaky

Project Anarchy ofrece Scaleform Gratis

Imagen

Como todos los que estéis leyendo este artículo sabréis, Project Anarchy es una plataforma de desarrollo para juegos en Android, Tizen e iOS, con la que podremos desarrollar juegos que se aprovechen del potente Vision Engine de Havok, así como de su física, y herramientas que se han empleado en el desarrollo de grandes juegos.

Según declara Ross O’Dwyer de Havok, tienen una gran y activa comunidad de desarrolladores y su feedback es importante. Debido a la gran demanda de un sistema potente para el desarrollo de interfaces de usuario (UI) han decidido ofrecerlo por la patilla.

Así que ya sabéis, si tenéis interfaces y minijuegos hechos en flash que os gustaría pasar gratis a móvil, aquí tenéis una posibilidad la mar de interesante.  Por lo que he leído en algunos foros parece que Scaleform a pesar de sus limitaciones para ejecutar una aplicación Flash, las ejecuta a velocidad superior a la Máquina Virtual de AIR.

Ahora sólo falta que Unity se ponga las pilas y ofrezca también Scaleform gratuitamente. ¿lo veremos en la versión 4.3?… Posiblemente…

fuente: Havok

fuente: Project Anarchy

octubre 10, 2013 / chaky

Justin and The lost Abbey

Bueno, desde diciembre del 2011 sin subir un post, ya que la mínima de un post al año no la respeto… voy a respetar la de un post cada dos años.

Y esta ocasión la merece.

Ya no creo esta entrada para que mis 0 seguidores la miren, pero si para dar algo más de presencia en internet a nuestra película. Y al magnífico juego de spectrum (si si, spectrum) que se ha currado nuestro compi D_Skywalk que el tío es un crack lo mires por donde lo mires.

El juego en cuestión es Justin and The lost Abbey , y aquí os dejo una review. Porfi, bajadlo, jugadlo, compartidlo, hablad de el todos e id al cine a ver la película.

Aquí os dejo la review/speedrun/tontada:

diciembre 23, 2011 / chaky

Unity ya exporta para Flash Player

[ironic mode on] Aprovechando la reciente muerte de Flash, Unity se aventura en exportar su contenido para el más reciente Flash Player.  Suponemos que esto será positivo para terminar de erradicar Flash, ya que todos los desarrolladores diseñadores de flash terminarán pasándose a Unity o a Unreal, que también soporta Flash, porque ambos exportan para HTML5, ah no, espera, uy, me estoy liando, es que no se muy bién lo que es Flash, ¿qué es Flash?. Es que el modo irónico es muy lioso, mejor leed la noticia pinchando en leer más[ironic mode off]

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noviembre 10, 2011 / chaky

Flash ha muerto / Flash is dead. ¡Mentira!

Llevaba mucho tiempo sin escribir en mi blog, sin embargo este suceso, importante, desde luego, aunque no muy relevante a la situación actual, está siendo tratado con tanto amarillismo que necesito expresarme de algún modo.  Y por lo menos intentar que no se extienda tanta información incompleta por la web. Os voy a contar porqué Flash no ha muerto.

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diciembre 7, 2010 / chaky

Super Meat Boy everywhere

Hoy estaba comiendo y me fijé en los puffs del comedor y lo ví, ahí estaba llamándome, pidiéndome a gritos que le ayudara a salvar a su novia de las manos del terrible doctor Fetus.

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marzo 1, 2010 / chaky

Mónica y la luna…

Mónica y la luna…, originalmente cargada por chaky_flickr.

Hace unos minutos me han llamado mis padres corriendo para enseñarme algo precioso, y si que lo era, lástima no tener ninguna cámara de fotos buena a mano.
No estaba mi hermana aquí para coger su Canon eos 1000D, mi G9 y la coolpix 4700 están rotas, y la Ixus asquerosa sin batería, así que he tenido que robarle a mi padre su Sony dscw300 y he tenido que improvisar un tripode con una regadera…

Por lo menos he podido plasmar lo que se veía en esos momentos por nuestra ventana del fregadero. Eso si, los tonos rojizos no se pueden apreciar, pero era una imagen realmente bonita…

diciembre 4, 2008 / chaky

Salón de Juego: Resistance 2

Tercer programa de Ultimagame, en esta ocasión analizamos en profundidad Resistance 2 de PlayStation 3.

No os perdais los gags durante el vídeo y las tomas falsas al final. Espero que os guste…

Segunda parte:

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