Chaky

Flash, Videojuegos y Diseño casual.

Archivos de la categoría ‘programación’

Salvation Radiocontrol. Manejar un helicóptero con Flash a golpe de LocalConnection

Publicado por chaky en Febrero 14, 2008

Una web amiga nos ha encargado un diseño personalizado para la venta de un nuevo producto. Y nos ha dado libertad absoluta a la hora de diseñarla.

Hace tiempo que me rondaba una idea por la cabeza, y ya lo ví llevado a cabo en otras páginas de videojuegos como IGN, donde dos películas Flash compartían animación. Pero no había visto nada que compartiera varias películas y al mismo tiempo fuera interactivo. Pues gracias a la clase LocalConnection y con ActionScript 3 , he conseguido “casi” lo que deseaba. Digo casi porque la sincronización no es totalmente perfecta. Habrá que investigar un poco más sobre el tema.

El resultado es un helicoptero digital que se mueve por varias películas Flash, y cuyo control se obtiene pulsando en el mando situado en una de las películas (así obligamos a que la película obtenga el foco).

Aquí teneis el resultado

salvation.jpg

y además este video, una toma falsa producto de lo bién que lo hemos pasado rodando las tomas para la página.



El helicoptero y el cámara están indemnes.

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Publicado el primer Tutorial de Flash

Publicado por chaky en Marzo 21, 2007

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Desarrollo para Nintendo DS

Publicado por chaky en Marzo 1, 2007

En esta web tenemos una librería para programar nuestra DS en C , PAlib DS Dev Wiki Tutorial, parece un modo sencillo de empezar a meterle mano a la programación de nuestra DS.

En el siguiente enlace podemos ver las funciones que implementa la librería, una serie de funciones de alto nivel con las que podremos realizar sencillos juegos: PALib modules.

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