Una web amiga nos ha encargado un diseño personalizado para la venta de un nuevo producto. Y nos ha dado libertad absoluta a la hora de diseñarla.
Hace tiempo que me rondaba una idea por la cabeza, y ya lo ví llevado a cabo en otras páginas de videojuegos como IGN, donde dos películas Flash compartían animación. Pero no había visto nada que compartiera varias películas y al mismo tiempo fuera interactivo. Pues gracias a la clase LocalConnection y con ActionScript 3 , he conseguido “casi” lo que deseaba. Digo casi porque la sincronización no es totalmente perfecta. Habrá que investigar un poco más sobre el tema.
El resultado es un helicoptero digital que se mueve por varias películas Flash, y cuyo control se obtiene pulsando en el mando situado en una de las películas (así obligamos a que la película obtenga el foco).
Ojalá tardara eso en ir desde mi casa al trabajo, pero por ahora tendré que conformarme con este vídeo hecho con mi cámara
El truco está en que la cámara captura un fotograma cada segundo, como el vídeo está a 30 fotogramas por segundo tenemos que 1 minuto real dura 2 segundos en el vídeo. Los atascos así son de risa. En fín.
Y el segundo vídeo de día y tirando por el atajo de los viernes.
Los que nos apuntamos a la segunda ronda de “betatesting” del próximo título de FX Interactive ya estamos recibiendo el juego de regalo que nos prometieron por participar en las pruebas, se trata de FlatOut 2. Aquí una foto con la carta de agradecimiento y el título, que cuesta 10 euros en tiendas, pero bueno, al fin y al cabo es un detalle por realizar la labor de “testing” gratis. .
Próximamente comenzará la tercera ronda de pruebas, donde veremos en acción el Jeep. Por si alguien no lo recuerda, Navy Moves fue un gran juego que pudimos disfrutar en nuestros ordenadores de 8 bits; su elemento clave era la jugabilidad, y puedo garantizaros que a pesar del renovado aspecto 3D la jugabilidad la han mantenido intacta, de hecho jugaremos prácticamente con 5 teclas (arriba, abajo, izquierda, derecha y disparo) ¡genial!.
Además es un título cuyos requisitos técnicos son mínimos, así que se puede jugar al máximo de calidad sin un equipo de última generación. Creo que merece la pena estar atento a la siguiente y última ronda de pruebas y ver si siguen sorprendiéndonos aplicando jugabilidad máxima en entornos 3D complejos….
Dentro del subgénero de Juegos Casuales nos encontramos un sub-sub-género que lleva varios años dando juego; inspirado por modalidades de juego de WarCraft III y StarCraft, los juegos TD (Tower Defense). Empecé a documentarme con la ilusión de hacer una recopilación de todos los juegos de este tipo existentes. Pero un par de cadenas de búsqueda en Google después, comprendí que no tengo tanto tiempo libre, así que aprovecharé la reciente salida de la nueva versión de uno de los juegos más clásicos de este tipo, y es el Flash Element Tower Defense 2 de Paul & Dave, fundadores de Casual Collective.
¿Qué contar de este juego? pues salió a la luz el 14 de enero, está calentito calentito y sin embargo ya ha recibido casi dos millones de jugadores. Contiene elementos que hacen que destaque de entre todos los clones existentes. Lo mejor desde luego es jugarlo.
Si te interesa sigue leyendo la breve descripción en este artículo…