Chaky

Flash, Videojuegos y Diseño casual.

Mi primera criatura con Spore

Publicado por chaky en Junio 18, 2008

Tenía mucha curiosidad por probar Spore y bueno, mientras llega el día 5 de septiembre, está disponible el Creature Creator para descargar gratis, con el que se pueden ir viendo las posibilidades de este título.

Resulta interesante ver cómo se orienta el desarrollo a internet 2.0, por lo pronto, la demo, automáticamente te permite subir vídeos a Youtube con tu creación y cómo no compartirla con tus amigos, intercambiarla, probarla, modificarla.  Si todas estas pijadas se mantienen en el juego final podría ser un interesante reclamo ver cómo tus criaturas compiten con las criaturas de los colegas.

Bueno, os presento a mi primer bastardo, se llama Tricornúpedo y es un ser adorable, sobre todos sus bebes, para comérselos.

Por cierto, el editor es genial, muy sencillo e intuitivo, la interfaz es muy amigable, se nota la experiencia con los sims y el juego será la bomba.

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Un año de garantía por cada lucecita roja

Publicado por chaky en Abril 15, 2008

Finalmente sucedió. A los 5 minutos de empezar a jugar a mi recién adquirido Beautiful Katamari, me aparecieron las 3 luces rojas de Glaurung la muerte.

Pero si algo nos ha enseñado internet 2.0 es a aprovechar las jodidas vicisitudes de la tecnología, así que ni corto ni perezoso aproveché para sacar maravillosas fotografías frikis…

…y postearlas en un curioso grupo existente en Flickr. DeadXbox360

No se porqué, en el fondo deseaba que se rompiera la consola sólo para hacer esas fotos, postearlas en el grupo de flickr que ya anteriormente había mirado con envidia y poder chulear, “-mira, el micro de mi Xbox ha sobrecalentado la resina protectora y ha jodido las soldaduras que conectan el micro con la placa. ¿a que soy guay?.” . Pero sinceramente, la verdad es que hace ya 2 años y 6 meses que tengo la Xbox 360 y símplemente quería que se rompiera antes de los 3 años de garantía.

Bueno, en cualquier caso sólo he escrito este post para probar el nuevo Dashboard de WordPress, supongo que en el fondo también estaba deseando que se rompiera o petara por algún lado o encontrar algún pete de usabilidad. Pero parece que todo va bién. Buenas noches, y siento el post, hoy me encontraba especialmente Friki.

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Salvation Radiocontrol. Manejar un helicóptero con Flash a golpe de LocalConnection

Publicado por chaky en Febrero 14, 2008

Una web amiga nos ha encargado un diseño personalizado para la venta de un nuevo producto. Y nos ha dado libertad absoluta a la hora de diseñarla.

Hace tiempo que me rondaba una idea por la cabeza, y ya lo ví llevado a cabo en otras páginas de videojuegos como IGN, donde dos películas Flash compartían animación. Pero no había visto nada que compartiera varias películas y al mismo tiempo fuera interactivo. Pues gracias a la clase LocalConnection y con ActionScript 3 , he conseguido “casi” lo que deseaba. Digo casi porque la sincronización no es totalmente perfecta. Habrá que investigar un poco más sobre el tema.

El resultado es un helicoptero digital que se mueve por varias películas Flash, y cuyo control se obtiene pulsando en el mando situado en una de las películas (así obligamos a que la película obtenga el foco).

Aquí teneis el resultado

salvation.jpg

y además este video, una toma falsa producto de lo bién que lo hemos pasado rodando las tomas para la página.



El helicoptero y el cámara están indemnes.

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Del PTA a Fuengirola en 2 minutos 30 segundos

Publicado por chaky en Febrero 7, 2008

Ojalá tardara eso en ir desde mi casa al trabajo, pero por ahora tendré que conformarme con este vídeo hecho con mi cámara

El truco está en que la cámara captura un fotograma cada segundo, como el vídeo está a 30 fotogramas por segundo tenemos que 1 minuto real dura 2 segundos en el vídeo. Los atascos así son de risa. En fín.

Y el segundo vídeo de día y tirando por el atajo de los viernes.

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Navy Moves, FX Interactive finaliza la segunda ronda de pruebas

Publicado por chaky en Febrero 6, 2008

Los que nos apuntamos a la segunda ronda de “betatesting” del próximo título de FX Interactive ya estamos recibiendo el juego de regalo que nos prometieron por participar en las pruebas, se trata de FlatOut 2. Aquí una foto con la carta de agradecimiento y el título, que cuesta 10 euros en tiendas, pero bueno, al fin y al cabo es un detalle por realizar la labor de “testing” gratis. :).

FlatOut 2

Próximamente comenzará la tercera ronda de pruebas, donde veremos en acción el Jeep. Por si alguien no lo recuerda, Navy Moves fue un gran juego que pudimos disfrutar en nuestros ordenadores de 8 bits; su elemento clave era la jugabilidad, y puedo garantizaros que a pesar del renovado aspecto 3D la jugabilidad la han mantenido intacta, de hecho jugaremos prácticamente con 5 teclas (arriba, abajo, izquierda, derecha y disparo) ¡genial!.

Además es un título cuyos requisitos técnicos son mínimos, así que se puede jugar al máximo de calidad sin un equipo de última generación. Creo que merece la pena estar atento a la siguiente y última ronda de pruebas y ver si siguen sorprendiéndonos aplicando jugabilidad máxima en entornos 3D complejos….

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Juegos Casuales de Estrategia. Torres de Defensa

Publicado por chaky en Febrero 5, 2008

Flash Element TD 2

Dentro del subgénero de Juegos Casuales nos encontramos un sub-sub-género que lleva varios años dando juego; inspirado por modalidades de juego de WarCraft III y StarCraft, los juegos TD (Tower Defense). Empecé a documentarme con la ilusión de hacer una recopilación de todos los juegos de este tipo existentes. Pero un par de cadenas de búsqueda en Google después, comprendí que no tengo tanto tiempo libre, así que aprovecharé la reciente salida de la nueva versión de uno de los juegos más clásicos de este tipo, y es el Flash Element Tower Defense 2 de Paul & Dave, fundadores de Casual Collective.

¿Qué contar de este juego? pues salió a la luz el 14 de enero, está calentito calentito y sin embargo ya ha recibido casi dos millones de jugadores. Contiene elementos que hacen que destaque de entre todos los clones existentes. Lo mejor desde luego es jugarlo.

Si te interesa sigue leyendo la breve descripción en este artículo…

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Proyecto de Videojuego online orientado a la Teleformación

Publicado por chaky en Octubre 18, 2007

Ayer se presentó en Sevilla el programa de formación de Técnicos deportivos en Actividades físicas para discapacitados, en dicha presentación se pudo ver un vídeo de presentación del proyecto que llevo realizando desde Junio para el Instituto Andaluz del Deporte

El desarrollo del proyecto ha sido en Flex para toda la parte de interfaz de conexión y gestión del juego.

PHP para la gestión de alumnos.

y Flash para el desarrollo de cada uno de los minijuegos que forman el producto total.

Se ha integrado en la plataforma Moodle donde el IAD gestiona sus cursos de teleformación.

Y por ahora el tema está funcionando perfectamente, en un par de meses tendremos un primer informe de satisfacción de los alumnos que están utilizando el juego. A ver que pasa.

blog andaluciasport

nota de prensa en deporteandaluz.com

Sevilla Press

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The Last Fight, casi 3 millones de partidas

Publicado por chaky en Mayo 25, 2007

The Last FightDe vez en cuando entro en la página de mi primer juego remunerado en Flash, ¡ya van 2.8 millones de partidas!. El desarrollo de este juego supuso una aventura que nos tuvo 2 semanas a un grafista amigo y a mi programando en intensivas sesiones de 12 horas seguidas de lunes a domingo con paradas para comer (comida basura). Luego, una tercera semana donde estuve yo solo arreglando fallos que surgieron a última hora, como: “¿porqué no le pones barra de vida?” o “¿dónde está la opción de pausa y sound on/off durante el juego?“.

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Publicado el segundo tutorial de Flash

Publicado por chaky en Mayo 14, 2007

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Mi primera publicación en un festival internacional de videojuegos

Publicado por chaky en Marzo 21, 2007

El año pasado publicamos un artículo en un festival internacional de videojuegos.

Es un extracto de mi proyecto de final de carrera, aquí en el enlace se puede ver el programa de conferencias que se dio, y una página que se creó expresamente como apoyo a la lectura.

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